企画:即戦力を目指そう ~簡単なモーションコネタ~ 第九回「剣先の軌跡」
■企画:即戦力を目指そう
以下のような人たちのために、モーションのコネタを書いていきます。
・新人としてモーションデザイナーになったけど、度々先輩に聞くのは申し訳ない、基本的なことか
もしれないから聞きづらいな、という方
・これからモーションをはじめる方
・独学で勉強している方
●第九回目は、「剣先の軌跡」です。
武器を「振る動作」までは剣に限らず先端はあまり動かさず、なるべく残すようにしてみてください。
剣先は最も腰から離れることになるので、大きく動くとなんとなく重さがでません。
また、遠回りしていることになるので無駄な動きということになります。
振る本人は、いかに素早く効率よく動かすかを意識している、と考えながら作ってみてください。
○おわりに、
ただ、剣先を意識しすぎてポーズが死んでしまわないようにしてください。
私の説明不足な感じがすごくあるので、重さが足りない、剣先が動きすぎてるな、と思ったら意識してみてください。
第九回は以上です。