EF12      2013.07.16 ( 最終更新日:2017/06/09 )

【EF12】XSI男を表示する

EF-12という、3D格闘ゲーム制作ツールがあるようです。
ゲーム業界の人は気になりますよね。僕も少し興味がわいたのでちょっと試してみました。
とりあえずSoftImageを使って、XSIにプリミティブとして存在する、XSI男を最短で出力してみます。
結果を恐れずまずはやってみる!というがこの記事のポイントです。

それではさっそく、EF12本体と、EF12_FoolToolsがダンロード済みなところからはじめます。

1、XSIを立ち上げて、EF12_FoolToolsの中にあるスケルトン「BOX_FK_SKL.xsi」をロードします。
BOX_FK_SKLをロード

2、XSI男を読み込んで、サイズをスケルトンにあわせてから、自動でエンベロープ設定。Rootにペアレント。
xsi男を設定

3、Colladaで出力。EF12のモデル形式fmdlにコンバート。
xsi男を出力

4、EF-12本体の中にある既存のキャラフォルダをコピペして、MrXSIにリネーム。mdlフォルダに先ほど作ったfmdlを入れる。
xsi男フォルダを作る

5、EF-12本体の中にあるCharactor.iniと、Select.iniを、合計4箇所、書き換えておしまい。
設定を書き換える
登場させる

はい。
完成

出来ました。
完成

「モンスターズ・ユニバーシティ」公開9日間で早くも興収20億円突破 (Yahoo! Japan)
皆さんもう見ましたか? こころなしか今回は、タコ足のモンスターが多かったような気がします。そうそう、スタッフロール終了後にもちょっとした映像があるようですよ。

AUTHOR

sumioka