海外でも通用するゲームとは 日本の開発者を悩ます文化の違い
■Brotes en la Oscuridad (vimeo)
■Brotes en la Oscuridad (YouTube)
映画に出てきそうな乗り物!カッコイイ!
【ニュース】
■海外でも通用するゲームとは 日本の開発者を悩ます文化の違い (日本経済新聞)
CEDEC 2012で講演 『GRAVITY DAZE』を成功に導いた制作手法などについて
■【CEDEC2012】『Infinity Blade(インフィニティブレード)』は開発期間5ヵ月で誕生した (ファミ通App)
『Infinity Blade』シリーズのアニメーターを務めているスコット・ストッダード氏の講演について