Mox-Training 第2期生募集
募集を締め切りました。
Mox-Motion研修あらため
「Mox-Training」の第2期生の募集を開始します。
第1期生、完成作品
Kaoruko.N demoreel2015 from kaoruko.N on Vimeo.
Mox-Trainingとは
Mox-Trainingとは、
未経験者や、学生、セミプロを対象にした
3DCGキャラクターアニメーションのスキル向上を目的としたオンライントレーニングです。
モックス社としては優秀な人材の発掘と、3DCGアニメーター人口を増やすことを目的としています。
第1期は、モックス社のオフィスにて直接トレーニングを行っていましたが
時間、場所、機材の確保などの問題に対応すべく、終盤にオンライントレーニングへと変更されました。
第2期については、本格的なオンライントレーニングの導入と、募集条件、運営方法を大きく変更して
参加者を募集します。
第2期概要
- 5月1日開始を予定しています。
- サイボウズLiveとDropBoxを利用します。
- カリキュラムは必須科目である「Basic」と、補助科目としてゲームアクションに特化した「Advance-Game」、映像制作に特化した「「Advance-Movie」があります。
- まずは「Basic」でバウンスボールや振り子など基本をしっかりと習得したうえで、希望者はAdvanceへと移行します。
- Basicの完了期限は3ヶ月間です。
- サイボウズLiveにて、他の生徒と活発な意見交換と交流をしていただきます。
- 基本はオンラインのみですが、モックス社での講義も稀に開催される予定です。
- 参加者のみの会員制であり、トレーニング内容は一般公開されません。ただし完成作品は公開していただきます。
- ノルマ(マイルストーン)が課せられます。達成できないものは退会となります。例えばバウンシングボールの完成期限は1週間。期限内に合格レベルに達しないと自動的に退会となります。
- 意見交換の場での発言がまったくない人も退会となります。
- 課題ごとにチュートリアル動画を用意しています。
- 進め方は、カリキュラムページに記載の課題を期限内に順番にこなしてもらいます。
一つの課題が出来たらモックス社に提出、モックススタッフがチェックバックをしますので、修正版を再提出。期限内に合格をもらったら次のカリキュラムに進みます。「Basic」のカリキュラムは7つです。 - チェック提出形式は、基本的に動画。一部のものはシーンファイルになります。チェックのやりとりはE-Mailです。
- ツールはMaya、またはMAYA LTの2本のみになります。学生版も可能です。
- ツールの使い方は教えません。
募集要項
応募資格 | 18歳~30歳までの男女でプロの3DCGキャラクターアニメーターを目指している方。 Maya 及び MayaLTを所有している方(学生版含む) |
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参加費 | 無料 |
募集人数 | 10名まで (離脱者が出ても補充の募集は行いません) |
募集期間 | 4月17日~4月24日15時まで |
トレーニング開始日 | 5月1日から。(場合によっては数日遅れます) |
選考方法 | 書類、作品選考 応募者多数の場合はSkype面接を行う場合があります。 |
応募方法 | ポートフォリオある方はご用意の上、下記オンラインエントリーフォーからご応募ください。 ポートフォリオは必須ではありませんが合格率に影響します。 |
結果 | 4月30日にメールにてお知らせいたします。 ※結果通知のメールが迷惑メールフォルダ等に振り分けられていることがあります。メールが届かない場合は迷惑メールフォルダ等をご確認の上、届いてない場合は、お手数ですが電話でお問い合わせください。 |
作品 | 3DCGであれば好ましいですが、2Dアニメ、デッサン、映像などアニメーションに順ずる能力をPRできるものでもかまいません。 |
応募フォーム