スタジオジブリ・ゲーム用アニメ参入の真相 任天堂3D“3度目の正直”
■ Cours Toujours (monotreme dreams)
1:48 ほどのショーフィルムです。
■ 話題の立体視ディスプレイ続々,ゲームの未来とちょっと関係あるかもしれない「3D&バーチャルリアリティ展」レポート (4Gamer.net)
マーカーなどを付けることなくモーションキャプチャができる新しい形とかも展示されたみたいです。
■ 任天堂3D“3度目の正直”…バーチャルボーイ大コケの過去も (SankeiBiz)
バーチャルボーイがあったからこその裸眼なんですね。
■ 長編アニメのスタジオジブリ ゲーム用アニメ参入の真相 (J-CASTニュース)
「スタッフの手が空いていたために引き受けた仕事」「たまたまタイミングが合った」とのことみたいです。
■「ニンテンドーDSかゲームボーイを一日に2時間遊ぶ」で弱視が250%改善―英国 (GameSpark)
あくまで有効な手段のひとつとして、みたいです。
■ スクエニ:Xbox 360版『ファイナルファンタジーXIV』の障害は“クローズド”なXbox Live (GameSpark)