トレーニング

Training

原文(英語版)「Animaition Physics」←こちらからどうぞ。

Alejandro Garcia 教授の公式サイト←こちらからどうぞ。
ここでも様々な教材など資料が豊富にあります。合わせて見るとわかりやすいかもしれません。



■タイミングとスペーシング(間隔)の物理学   【2011/8/10~2011/9/7】 

Physics of Timing and Spacing
[チュートリアルPDF]  チュートリアル内に出てくる実験に沿った参考映像
このチュートリアルでは落下するボールの加速を例に取り上げ、基本的なタイミングとスペーシングを説明する。
この基本原則はキャラクターや滝など、より複雑なアニメーションにも同じように適用できることを理解するでしょう。

■アクションパスの物理学  【2011/10/31】

Physics of Paths of Actions
[チュートリアルPDF]  チュートリアル内に出てくる実験に沿った参考映像
このチュートリアルでは投げたボールの飛ぶ時やレンガが倒れた時の軌道など、アクションの基本的なパス(軌道)を説明する。
物体の動きの基本は直線的な軌道ではない。


■バランスと体重移動の物理学  【2011/12/12】

Physics of Balance and Weight Shift
[チュートリアルPDF]
このチュートリアルはキャラクターにリアルなポーズを付けるために役立つバランスの基本原則を説明する。
体重移動がダイナミックアクションポーズやポーズに対して、どのように影響するかを確認することができる。

■アクションの作成の物理学  【準備中】

Physics of Creating Action

■キャラクタアニメーションの物理学 【準備中】

Physics of Character Animation

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